基本は仮プレイング置き場
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救うとも開放してやるとも言わない。
オレに出来るのは何かを殺して終わらせてやることだけだ。
…悪いけど、お前が此処を出ることは叶わない。
戦闘場所:
書斎に踏み込む。
逃走阻止:
出入り口の扉の前に常に誰か配置するように声をかけ合いつつ、
立ち回りに気を付ける。
窓があるならその配置にも気を配る。
逃走に出たら、オレはその隙を狙ってさらにダメージを加えるまでだ。
撤退条件:
半数戦闘不能、ただしもう一押しで確実に灼滅できるのであれば続行。
近くに戦闘不能者がいれば担いで書斎を出る。
戦術:
戦闘開始から全力で攻めに出る。
メンバーとのコンビネーションが狙えるなら積極的に狙う。
基本はクルセイドスラッシュ→黒死斬→ティアーズリッパー→神霊剣の順で
攻撃を繰り返す。
それぞれ、命中率60%を越えないなら、一番命中率の高いものを使用。
回復はメディックを中心に仲間に任せる。
戦闘後:
最後のページに書かれるべき言葉は決まっていたんだ。
《そして誰もいなくなった》ってさ。
…すまない、そういう結末しか…オレ達には用意出来なかった…。
オレに出来るのは何かを殺して終わらせてやることだけだ。
…悪いけど、お前が此処を出ることは叶わない。
戦闘場所:
書斎に踏み込む。
逃走阻止:
出入り口の扉の前に常に誰か配置するように声をかけ合いつつ、
立ち回りに気を付ける。
窓があるならその配置にも気を配る。
逃走に出たら、オレはその隙を狙ってさらにダメージを加えるまでだ。
撤退条件:
半数戦闘不能、ただしもう一押しで確実に灼滅できるのであれば続行。
近くに戦闘不能者がいれば担いで書斎を出る。
戦術:
戦闘開始から全力で攻めに出る。
メンバーとのコンビネーションが狙えるなら積極的に狙う。
基本はクルセイドスラッシュ→黒死斬→ティアーズリッパー→神霊剣の順で
攻撃を繰り返す。
それぞれ、命中率60%を越えないなら、一番命中率の高いものを使用。
回復はメディックを中心に仲間に任せる。
戦闘後:
最後のページに書かれるべき言葉は決まっていたんだ。
《そして誰もいなくなった》ってさ。
…すまない、そういう結末しか…オレ達には用意出来なかった…。
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